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Marcel van Driel: Pala - Das Spiel beginnt

Besprechung

Die Niederländerin Iris, 13, ist eine der besten Gamerinnen im Online-Spiel Pala, bei dem man auf einer virtuellen Insel Aufgaben und Rätsel lösen muss. Die Teenager Alex, Fiber und Olina sollen Iris entführen und auf die – tatsächlich existierende – Insel Pala bringen, wo sie vom geheimnisvollen Mr. Oz, dem Erfinder des Spiels, zu einer Kämpferin oder Agentin ausgebildet werden soll. Olina nutzt die Gelegenheit und flieht; Iris kommt freiwillig mit, als sie erfährt, dass ihr Bruder Justin auf Pala im Gefängnis sitzt. Teil 1 endet mit einer ersten Kontaktaufnahme der Geschwister über den im Kehlkopf implantierten Überwachungschip.

Didaktische Hinweise

Einfacher Schreibstil, teilweise spannende Story, immer wieder Action: Es gibt viele Leser/-innen, die Pala mögen und im Internet auch positiv bewerten. Für schulische Zwecke reicht aber ein Exemplar in der Schulbibliothek; für eine Buchvorstellung oder gar als Klassenlektüre sind die Charaktere zu oberflächlich, die Erzählweise zu reißerisch und die Story zu hanebüchen.

Alle hier rezensierten Werke von Marcel van Driel

Gattung

  • (Kinder-) Kriminalliteratur, Thriller (Horror, Gruselliteratur)

Eignung

in Auszügen geeignet

Altersempfehlung

Jgst. 6 bis 8

Fächer

  • Deutsch

Erscheinungsjahr

2016

ISBN

9783841503534

Umfang

320 Seiten

Medien

  • Buch
  • E-Book